第19屆年度游戲開(kāi)發(fā)者優(yōu)選獎(jiǎng)的各項(xiàng)候選提名已經(jīng)公布,其中《荒野大鏢客:救贖2》以7項(xiàng)提名位列第一,《戰(zhàn)神》和《漫威蜘蛛俠》以6項(xiàng)提名緊隨其后,三款游戲都入選了年度最佳游戲的提名。所有的候選游戲都是由游戲開(kāi)發(fā)者選出,最終結(jié)果將會(huì)在今年3月20日公布。
三款游戲獲得的提名如下:
《荒野大鏢客:救贖2》:最佳音效、最佳設(shè)計(jì)、創(chuàng)新獎(jiǎng)、最佳敘事、最佳技術(shù)、最佳視覺(jué)藝術(shù)、年度最佳
《戰(zhàn)神》:最佳音效、最佳設(shè)計(jì)、最佳敘事、最佳技術(shù)、最佳視覺(jué)藝術(shù)、年度最佳
《漫威蜘蛛俠》:最佳音效、最佳設(shè)計(jì)、最佳敘事、最佳技術(shù)、最佳視覺(jué)藝術(shù)、年度最佳
完整游戲提名名單:
年度最佳游戲(Game of the Year):
《荒野大鏢客:救贖2》 (Rockstar Games)
《奧伯拉·丁的回歸》 (Lucas Pope / 3909)
《漫威蜘蛛俠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《蔚藍(lán)》 (Matt Makes Games)
《戰(zhàn)神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
最佳音效(Best Audio):
《蔚藍(lán)》 (Matt Makes Games)
《荒野大鏢客:救贖2》 (Rockstar Games)
《戰(zhàn)神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《漫威蜘蛛俠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《俄羅斯方塊效應(yīng)》 (Monstars and Resonair / Enhance)
最佳出道廠商(Best Debut):
Polyarc 《Moss》
Mountains 《Florence》
Nomada Studio 《Gris》
Villa Gorilla 《Yoku的小島之旅》
Sabotage 《信使》
最佳設(shè)計(jì)(Best Design):
《漫威蜘蛛俠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《蔚藍(lán)》 (Matt Makes Games)
《陷陣之志》 (Subset Games)
《荒野大鏢客:救贖2》 (Rockstar Games)
《戰(zhàn)神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
最佳手游(Best Mobile Game):
《Alto's Odyssey》 (Snowman)
《Florence》 (Mountains / Annapurna Interactive)
《王權(quán):權(quán)力的游戲》 (Nerial / Devolver Digital)
《Holedown》 (Grapefrukt Games)
《Donut County》 (Ben Esposito / Annapurna Interactive)
創(chuàng)新獎(jiǎng)(Innovation Award):
《荒野大鏢客:救贖2》 (Rockstar Games)
《Florence》 (Mountains / Annapurna Interactive)
任天堂 Labo (Nintendo EPD / Nintendo)
《俄羅斯方塊效應(yīng)》 (Monstars and Resonair / Enhance)
《奧伯拉·丁的回歸》 (Lucas Pope / 3909)
最佳敘事(Best Narrative):
《Florence》 (Mountains / Annapurna Interactive)
《戰(zhàn)神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《漫威蜘蛛俠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《奧伯拉·丁的回歸》 (Lucas Pope / 3909)
《荒野大鏢客:救贖2》 (Rockstar Games)
最佳技術(shù)(Best Technology):
《漫威蜘蛛俠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《刺客信條:奧德賽》 (Ubisoft Quebec / Ubisoft)
《極限競(jìng)速:地平線4》 (Playground Games and Turn 10 Studios / Microsoft Studios)
《戰(zhàn)神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《荒野大鏢客:救贖2》 (Rockstar Games)
最佳視覺(jué)藝術(shù)(Best Visual Art):
《Gris》 (Nomada Studio / Devolver Digital)
《漫威蜘蛛俠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《戰(zhàn)神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《奧伯拉·丁的回歸》 (Lucas Pope / 3909)
《荒野大鏢客:救贖2》 (Rockstar Games)
最佳VR/AR游戲(Best VR/AR Game):
《Budget Cuts》 (Neat Corporation)
《節(jié)奏空間》 (Beat Games)
《俄羅斯方塊效應(yīng)》 (Monstars and Resonair / Enhance)
《Moss》 (Polyarc)
《太空機(jī)器人救援任務(wù)》 (SIE Japan Studio / Sony Interactive Entertainment)