原標(biāo)題:ZingFront喜簽網(wǎng)易游戲,數(shù)據(jù)洞察為營(yíng)銷保駕護(hù)航
伴隨國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)監(jiān)管政策的趨嚴(yán),我國(guó)目前在線游戲數(shù)量增速放緩,競(jìng)爭(zhēng)程度也隨之明顯激烈。單純依靠增量和粗放推廣的方式成為歷史,游戲運(yùn)營(yíng)需要向精細(xì)化傾斜,以數(shù)據(jù)為基石洞察市場(chǎng)、幫助決策、提升創(chuàng)意轉(zhuǎn)化率才是游戲營(yíng)銷快速取勝的法寶之一。
網(wǎng)易游戲在倡導(dǎo)“游戲的魅力,去熱愛(ài)才會(huì)懂”的同時(shí),正在用自己對(duì)游戲的理解和熱愛(ài),去不斷創(chuàng)作更多值得玩家熱愛(ài)的產(chǎn)品。ZingFront(智線)以“用AI為企業(yè)創(chuàng)意賦能”為公司使命,幫助企業(yè)用數(shù)據(jù)洞察市場(chǎng)、用智能營(yíng)銷提升效率。日前,二者達(dá)成強(qiáng)勢(shì)合作,共同推動(dòng)游戲營(yíng)銷的高效發(fā)展。
游戲運(yùn)營(yíng)邁向精細(xì)化,數(shù)據(jù)洞察成為驅(qū)動(dòng)力
“知己知彼方能百戰(zhàn)百勝”,游戲產(chǎn)品的研發(fā)和發(fā)行也同樣需要依靠數(shù)據(jù)分析來(lái)幫助決策。想要激發(fā)玩家興趣、引導(dǎo)情感共鳴的前提是深入洞察玩家的興趣和心理,想要擴(kuò)張市場(chǎng)、提升轉(zhuǎn)化的利器是及時(shí)掌握市場(chǎng)動(dòng)態(tài)和熱門趨勢(shì),而數(shù)據(jù)則是核心驅(qū)動(dòng)力。
ZingFront(智線)旗下?lián)碛腥蜃畲髲V告創(chuàng)意智能創(chuàng)作平臺(tái)——SocialPeta,可提供超過(guò)5億的數(shù)據(jù)總量,高于行業(yè)平均水平5-20倍,覆蓋全球地區(qū)共超過(guò)40個(gè)渠道,同時(shí)可提供日韓等垂直地區(qū)的渠道數(shù)據(jù)(如韓國(guó)Naver、Daum,日本Ameba、Yahoo!Japan等)。
網(wǎng)易游戲借助SocialPeta平臺(tái),可及時(shí)獲取游戲營(yíng)銷領(lǐng)域的創(chuàng)意情報(bào),提升推廣決策和廣告創(chuàng)意的效率。該平臺(tái)以數(shù)據(jù)分析為基礎(chǔ),提供按照投放天數(shù)計(jì)算出的創(chuàng)意持久榜單、按照總展現(xiàn)量計(jì)算出的巨頭創(chuàng)意榜單、按照新增展現(xiàn)量計(jì)算出的熱推創(chuàng)意榜單等各類型創(chuàng)意分析。
另一方面,SocialPeta還可針對(duì)廣告主提供游戲領(lǐng)域各個(gè)類型下的巨頭廣告主榜單以及熱推廣告主榜單;提供各個(gè)廣告主的具體創(chuàng)意素材、創(chuàng)意投放天數(shù)、創(chuàng)意總數(shù)、總展現(xiàn)量、投放渠道、廣告位媒體、媒體類型以及熱門文案、創(chuàng)意類型趨勢(shì)等更為詳細(xì)的數(shù)據(jù)分析。這些豐富且細(xì)致化的廣告情報(bào)將極大助力于游戲商了解市場(chǎng)及競(jìng)爭(zhēng)格局,第一時(shí)間掌握廣告創(chuàng)意的動(dòng)態(tài)趨勢(shì),幫助提升決策效率和營(yíng)銷效果。
手游市場(chǎng)日益商業(yè)化,情報(bào)更新亟需高時(shí)效
在網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)中,手游伴隨著人們生活和消費(fèi)的移動(dòng)化而越來(lái)越占有主導(dǎo)地位,同時(shí)手游領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)格局也日益向著快速商業(yè)化和品質(zhì)化發(fā)展。玩家更注重游戲體驗(yàn)和主動(dòng)選擇權(quán),以往依賴“廣撒網(wǎng)”的僥幸營(yíng)銷心理急速失效,提升產(chǎn)品質(zhì)感和貼合用戶需求重新回歸。
這也是網(wǎng)易游戲看重SocialPeta平臺(tái)的原因之一。在移動(dòng)應(yīng)用情報(bào)方面,SocialPeta已涵蓋iOS以及Google Play渠道針對(duì)不同地區(qū)、不同游戲類型的免費(fèi)榜、付費(fèi)榜、暢銷榜以及最新免費(fèi)、最新付費(fèi)榜單等情報(bào);針對(duì)訂閱應(yīng)用,還可提供下載收入以及活躍度分析等數(shù)據(jù)。
在大市場(chǎng)收緊的環(huán)境下,游戲產(chǎn)品的營(yíng)銷和運(yùn)營(yíng)就更需要借助數(shù)據(jù)洞察適時(shí)調(diào)整策略和創(chuàng)意,通過(guò)對(duì)多元渠道的精細(xì)化深耕,提升用戶轉(zhuǎn)化和留存。網(wǎng)易游戲以更貼近玩家需求而針對(duì)性地開發(fā)最合適的游戲產(chǎn)品,ZingFront(智線)也始終以數(shù)據(jù)和AI力幫助企業(yè)提升效率。