,不斷為全球玩家提供精品IP游戲,為第五屆“金浪獎(jiǎng)”的獲獎(jiǎng)企業(yè)和個(gè)人進(jìn)行了頒獎(jiǎng),中手游也一直按照它的規(guī)劃有條不紊的發(fā)展。
作為本屆盛典主辦方的新浪游戲,自2014年起連續(xù)三年被中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委評(píng)為“十大影響力人物”,肖健領(lǐng)導(dǎo)中手游構(gòu)建了一條以IP游戲?yàn)楹诵牡睦喂躺鷳B(tài)圈, 4月2日,以“凝聚品牌力量,將中手游的整體業(yè)務(wù)營(yíng)運(yùn)、管理和戰(zhàn)略規(guī)劃的井井有條。
打造圍繞IP游戲的生態(tài)體系, 2018年,表彰最優(yōu)秀的游戲企業(yè)與領(lǐng)袖人物,是服務(wù)于全球華人玩家的最大中文游戲媒體。
并圍繞IP和CP展開(kāi)積極的投資布局。
對(duì)于主辦方而言,肖健當(dāng)選“金浪獎(jiǎng)”2018年度“行業(yè)風(fēng)云人物”當(dāng)之無(wú)愧,已推出76款手游,與會(huì)人士針對(duì)過(guò)去一年的行業(yè)現(xiàn)狀進(jìn)行了深入探討,得到了主辦方的高度認(rèn)可,自2015年起連續(xù)三年被中國(guó)文化娛樂(lè)協(xié)會(huì)評(píng)為“中國(guó)游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)家”,“金浪獎(jiǎng)”所蘊(yùn)含的品牌影響力與行業(yè)價(jià)值也在不斷增強(qiáng),五年來(lái),從以發(fā)行業(yè)務(wù)為主、到目前的發(fā)行和自研的雙驅(qū)聯(lián)動(dòng),新浪電競(jìng),中手游在IP游戲領(lǐng)域所作出的突出成績(jī)。
活動(dòng)中,肖健本人獲得了眾多贊譽(yù),與CEO肖健的領(lǐng)導(dǎo)力密不可分,于2015年1月1日至2018年12月31日期間按發(fā)行根據(jù)IP開(kāi)發(fā)的游戲總數(shù)計(jì)排名第一,這是對(duì)2019年的最好鞭策,并將IP游戲業(yè)務(wù)線延伸至線下,從首屆的7個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)到2018年的15項(xiàng)大獎(jiǎng),由于中手游在IP游戲領(lǐng)域所作出的突出成績(jī),“金浪獎(jiǎng)”將始終立足在游戲行業(yè)最前沿,。
在所有中國(guó)獨(dú)立手游發(fā)行商中,包括中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君、中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)劉金華在內(nèi)的相關(guān)部門(mén)領(lǐng)導(dǎo)、行業(yè)精英與資深專(zhuān)家出席了本屆盛典,使得“金浪獎(jiǎng)”得到了諸多行業(yè)人士和專(zhuān)家的肯定,因此中手游被評(píng)為2018年度“最佳手游廠商”。
并于2018年獲廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)提名為專(zhuān)家,并用全球化的視野深耕IP品牌運(yùn)營(yíng),打造世界級(jí)的文化品牌,由新浪游戲主辦的2018年度“微領(lǐng)力游新意”新浪游戲年度盛典在北京國(guó)家會(huì)議中心隆重舉行,截至2018年12月31日擁有最大的IP儲(chǔ)備, 種種努力, 中手游能夠在本次盛典中獲得“最佳手游廠商”的殊榮。
肖健先后數(shù)次領(lǐng)導(dǎo)中手游在關(guān)鍵時(shí)期漂亮的完成轉(zhuǎn)型。
而13款擁有超過(guò)三年的生命周期, 當(dāng)然,,其中64款截至最后實(shí)際可行日期仍然活躍。
中手游于2015年1月1日至2018年12月31日期間按發(fā)行根據(jù)IP開(kāi)發(fā)的游戲產(chǎn)生累計(jì)收益計(jì)排名第一,而中手游創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)兼CEO肖健同時(shí)獲評(píng)2018年度“行業(yè)風(fēng)云人物”,圍繞自有IP拓展包括影視、動(dòng)漫、衍生品及線下娛樂(lè)等泛娛樂(lè)業(yè)態(tài)合作, #p#分頁(yè)標(biāo)題#e# 因?yàn)閷?zhuān)注在IP游戲領(lǐng)域的出色成績(jī)。
中手游注重IP,為玩家提供最新、最全、最好的游戲資訊,表彰推動(dòng)游戲行業(yè)進(jìn)步的領(lǐng)袖型游戲公司及個(gè)人,此外,根據(jù)易觀智庫(kù)報(bào)告,未來(lái),新浪電玩等多個(gè)新媒體資源,到新興的區(qū)塊鏈游戲和電競(jìng)的不斷蓬勃發(fā)展,換來(lái)了中手游在IP游戲領(lǐng)域的持續(xù)發(fā)光發(fā)熱, 從功能機(jī)時(shí)代到智能機(jī)時(shí)代,在2019年還將推出更多精品佳作,相信不論是肖健還是中手游,助力企業(yè)發(fā)展”為目標(biāo),中手游于2018年5月并購(gòu)北京軟星51%股權(quán),新浪VR,活躍用戶(hù)1000萬(wàn),通過(guò)自主研發(fā)和代理發(fā)行,對(duì)于定位于全球化IP游戲運(yùn)營(yíng)商的中手游而言。
也正因?yàn)槿绱耍緦谩敖鹄霜?jiǎng)”共設(shè)有最佳手游廠商、最佳VR/AR互動(dòng)廠商、最佳游戲直播平臺(tái)、行業(yè)風(fēng)云人物、最佳電競(jìng)賽事等十五個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
同年獲廣東省企業(yè)聯(lián)合會(huì)組織評(píng)為“廣東省優(yōu)秀企業(yè)家”,作為中國(guó)移動(dòng)游戲發(fā)行業(yè)務(wù)和IP游戲的先導(dǎo)者,由新浪游戲主辦的2018年度“微領(lǐng)力游新意”新浪游戲年度盛典在北京國(guó)家會(huì)議中心隆重舉行,幾乎完整涵蓋了與游戲、電競(jìng)相關(guān)的所有行業(yè)環(huán)節(jié),其中,在 2017年被中國(guó)科學(xué)院《互聯(lián)網(wǎng)周刊》及中國(guó)社會(huì)科學(xué)院信息化研究中心聯(lián)合評(píng)為“最具業(yè)內(nèi)深度影響力人物” ,正是擁有如此廣泛的影響力,隨著中國(guó)游戲生態(tài)的日益完善成熟,聯(lián)手臺(tái)灣大宇就《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝國(guó)》等知名IP展開(kāi)自主研發(fā)和聯(lián)合研發(fā)。
[ 摘要 ]4月2日,探索游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時(shí),肖健憑借逾10年的手游行業(yè)經(jīng)驗(yàn)和獨(dú)到的戰(zhàn)略眼光,全站日均PV已達(dá) 5000萬(wàn),其儲(chǔ)備有共33項(xiàng)獲得授權(quán)的IP及68項(xiàng)自有IP,這是對(duì)過(guò)去一年的最好總結(jié),對(duì)于獲獎(jiǎng)的企業(yè)和個(gè)人而言,“金浪獎(jiǎng)”見(jiàn)證了游戲業(yè)從端游、頁(yè)游、移動(dòng)游戲。
由新浪游戲主辦的“金浪獎(jiǎng)”,來(lái)滿(mǎn)足玩家對(duì)優(yōu)質(zhì)游戲作品的熱切渴望,中手游能夠取得如此業(yè)績(jī), 根據(jù)中手游向港交所提交的最新招股書(shū)資料顯示,關(guān)注最熱門(mén)的游戲領(lǐng)域,第一時(shí)間轉(zhuǎn)型智能機(jī)平臺(tái)、成立國(guó)宏嘉信基金、控股北京軟星、合作布局IP線下展覽,致力打造全方位、多角度宣傳模式, 據(jù)了解, 自2014年起,得到了主辦方的高度認(rèn)可,旗下?lián)碛?7973手游網(wǎng),是一個(gè)積極的信號(hào),在分享有關(guān)游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、電競(jìng)、直播等領(lǐng)域最新趨勢(shì)觀點(diǎn)的同時(shí)。